一個自製實體遊戲卡帶的誕生

當你想玩某個遊戲,可它卻偏偏沒有實體卡的時候,你會乾脆屈就玩模擬器就好,還是會想自己來搞一塊呢?

就拿任天堂《忍者蛙與雙截龍》這個遊戲來說吧,本作只有推出美版,如果想要在實機上玩到,就必須先入手一台美版的任天堂也就是《NES》。然而不管是 NES 還是忍者蛙與雙截龍,這兩款在目前市面上的入手價格都不低,要是想在日版的任天堂紅白機上玩到的話,可能就要使用燒錄卡或是去找找看市面上的多合一卡有無收入這個遊戲。不過對我來說,我還是比較喜歡單卡,所以這次就以《忍者蛙與雙截龍》來作示範吧。

▲最終完成的成品。

首先當然就是要先有實體的遊戲卡帶啦,這個在 " X 寶 " 都可以輕鬆入手,沒有的卡帶也能委託店家 " 特製 ",甚至打上補丁變成無敵版都可以。唯一比較可惜的是,配的清一色都是質感不好的黃卡。在早期我都是拆廉價的原廠遊戲殼來替換,但原廠殼並不好拆,即使知道正確拆法,偶而還是會把卡榫拆斷,而且雖說是廉價遊戲,一旦數量一多也是挺可觀的,好在後來也有廠商開發了 " 幾乎 " 和原廠一模一樣的高仿殼,順便也解決了每次都要拆原版殼替換的問題。

▲X 寶購入的遊戲卡。

▲先上機測試確認內容是否常,免得換完才發現問題。

忍者蛙與雙截龍原始的圖片真的是醜的可以了,我實在很難想像歐美人士的審美觀(美版洛克人更慘),要我把這樣的東西貼上去當封面我還真無法接受,所以我在網路上找到了一個 " 偽 SWITCH " 的版本,看起來像是粉絲畫的圖,比較接近亞洲人能接受的風格。雖然很棒,但構圖並無法符合日版任天堂卡帶封面的尺寸,所以我就重新構圖修正了一個版本,加上先前已經有做過的卡帶背貼,一個我能接受的自製實體遊戲卡帶就此誕生。

▲這種畫風實在令我無法接受。(圖片來源:網路圖片)

▲比較接近亞洲人會喜歡的風格。(圖片來源:網路圖片)

▲在繪圖軟體上重新構圖並進行修改,這個步驟就很吃美術底了。

▲最後就完成這一張 600 DPI 的高清封面。

▲一切準備就緒,就可以開始換殼步驟啦~

對我來說,遊戲要怎麼玩都無所謂,對於那些價格高攀不起的遊戲或是不存在的實體卡帶,自己用這樣的方式來搞一個也是挺有意思的,手上的台卡或是貼紙破舊的原版卡,也能藉由翻新的過程來得到另一種成就與樂趣,有興趣的朋友不妨動手做看看吧。

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